La Wikia de Pokéfanon
Advertisement
La Wikia de Pokéfanon
Arabeil
Imagen de Arabeil
Arancer - Arabeil - Peachie
Especie Hipnótico
Tipo Tipo psíquico
Habilidades Poder de luz
Flexibilidad
Hab. oculta {{{habilidad3}}}
Peso 29.5 kg
Altura 1.5 m
Grupos huevo Forma humana
Género Macho 25%
Hembra 75%
Color Morado

Arabeil es un pokemon tipo psiquico de la Region de los Reyes.

Participacion en los juegos[]

Se consigue evolucionando a Arancer.

Arabeil sprite

sprite

Participacion en el anime[]

Aparece por primera vez en el capítulo RR13 "El baile de Arancer" donde se presenta cada noche en un club arabe para bailar, es muy aclamado. Tambien evoluciona del Arancer de Ka en el capítulo RR29 "La bailarina enmascarada" donde empeiza a obedecerla mas .Ka se lo lleva a la universidad y a diferencia de sus otros pokemon no se lo presta a Bianca.

Estadisticas[]

Estadistica Valor Valor (Mega)
PS 90 90
Ataque 60 60
Defensa 70 100
Ataque especial 110 160
Defensa especial 90 120
Velocidad 80 70
Inteligencia 100 100
Total 490/590 590/690

Características[]

Este pokemon parece una bailarina hindú. Arabeil es un pokemon muy habil, ya que usa el baile en sus propias batallas, cambiando el ataque del oponente en un contraataque en un baile muy elegante, por lo que es muy util para los concursos. Casi nunca usa sus manos mas que para bailar, asi que sujeta las cosas con su velo, que tambien le sirve para dar varios ataques a su enemigo. Se dice que entre mas joyas use Arabeil mas poderoso se vuelve.

Megaevolución[]

MegaArabeil Artwork

MegaArabeil

Gracias a la Arabeilita, Arabeil puede Megaevolucionar en MegaArabeil en el juego Maestro Pokemon. Adquiere cuatro brazos, y ademas cuatro listones, con los que le pega a sus enemigos de la forma mas fuerte posible. Ademas sus pies se han transformado en una nube que le permiten evitar varios ataques.

Movimientos[]

Nivel Movimiento Tipo
1 Arañazo Normal
1 Agilidad Psiquico
5 Confusion Psiquico
10 Hipnosis Normal
13 Arrumaco Psiquico
17 Poder pasado Roca
20 Paz mental Psiquico
24 Disparo espejo Acero
30 Capa mágica Psiquico
33 Cabezazo zen Psíquico
41 Espejismo arena Tierra
41 Psicolocura Psíquico
46 Psíquico Psíquico
51 Danza mágica Hechizo
57 Onda certera Lucha

Por otros metodos[]

Movimiento Tipo
Poder oculto Normal
Rayo hielo Hielo
Proteccion Normal
Espacio raro Psiquico
Bola sombra Fantasma
Hechizo oculto Hechizo
Recuperacion Normal
Pulso cura Psiquico
Comesueños Psiquico
Subliminal Psiquico
Reduccion Normal
Neblina Hielo
Puño hielo Hielo
Campo mágico Hechizo
Energibola Planta
Hechizo sorpresa Hechizo
Manipulación Hechizo
Puya nociva Veneno
Bomba fango Tierra
Robo Siniestro
Arte oscura Siniestro
Acróbata Volador
Danza espada Normal
Cosquillas Normal
Velo sagrado Normal
Danza elegante Normal
Esfera aural Lucha
Aromaterapia Planta

Evolucion[]

Arancer evoluciona a Arabeil con la piedra poder.

Arancer sprite->Arabeil sprite

Advertisement